您现在的位置是:【微信950216】迪威客服电话 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】迪威客服电话2026-02-02 15:39:52【综合】1人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(81)
上一篇: 千机阵哪吒法核自爆流玩法攻略分享
站长推荐
友情链接
- CES 2026:SGS授予TCL NXTPAPER 70 Pro护眼手机低视觉疲劳认证
- 第六批国家组织高值医用耗材集采将开标
- 想变年轻?多吃这些食品不会老
- 棋落象牙塔围甲焦点战 鲁沪双雄“力明”论剑
- 拼多多内测“百亿超市”新业务,覆盖生鲜、母婴多品类
- 青阳县:暖新驿站让“小哥”有“家”更有“责”
- 商务部关于中欧电动汽车案磋商进展的通报
- 家装效果图 家装设计注意事项有哪些
- 《RisingFront》PC版下载 Steam正版分流下载
- 每天杯水?真的假的?
- 《阿凡达3》出现票房疲软现象 跌幅超越前两部
- 苏宁易购启动和平精英新春挑战赛
- 夏普27分阿德巴约空砍32分 开拓者胜热火
- 三晋春来早丨“龙龙”的年味里是浓浓文化味
- 小桶大爱:三色双分垃圾桶上的文明印记
- CBA全明星票选第二周结果:徐杰赵睿南北区票王
- Prince Harry emotional in court over Meghan Markle media treatment allegations
- 城管开展垃圾分类宣讲进村庄活动
- 金融监管总局:推动城市房地产融资协调机制常态化运行
- Tình thông gia gắn bó trong lúc gia đình gặp biến cố







